Manual Octostudio
Nesta seção, você encontrará informações sobre o funcionamento de cada bloco do Octostudio. O objetivo é que você compreenda como cada parte contribui para a criação dos jogos e como usá-las de forma criativa. Se preferir, você também pode baixar o Manual Oficial do Octostudio, com todos os blocos descritos e exemplos de uso:
Blocos Amarelos - Quando Iniciar
Posicione um destes blocos no topo de cada script de código para definir quando iniciar.
Quando Play
Inicia o código quando o botão Play é tocado.
Quando Tocar
Inicia o código quando você toca no ator selecionado ou em outra opção.
Quando Mudar
Inicia o código quando o cenário selecionado aparece.
Quando na Borda
Inicia o código quando o ator atinge a borda selecionada da Tela.
Quando Encostar
Inicia o código quando o ator atual toca o ator selecionado.
Blocos Verdes - Movimento
Faça os atores se moverem.
Mova
Move o ator em uma direção e em uma velocidade específica.
Pule
Move o ator para cima e depois para baixo.
Gire
Gira o ator em um certo número de graus.
Vá Para
Move o ator para um ponto específico da tela.
Vá Para (Ator)
Move este ator para a posição de um outro ator.
Defina Direção
Define a direção para onde o ator esta apontado.
Avance
Faz o ator se mover na direção que ele está apontado.
Blocos Azuis - Palavras e Sons
Faça os atores tocarem um som, mostrarem um texto, e mais.
Toque o Som
Toca um som gravado ou da biblioteca.
Vibre
Faz o celular vibrar.
Diga
Exibe palavras em um balão de fala.
Blocos Roxos - Cenário
Faça alterações visuais, como redimensionar seus atores e alterar o cenário.
Defina Tamanho
Define o tamanho do ator para uma porcentagem do tamanho original.
Esconda
Faz o ator desaparecer da tela.
Mostre
Faz o ator aparecer na tela com a transparência desejada.
Mude Cenário
Troca o cenário atual para o cenário selecionado.
Organize
Posiciona um ator em frente ou atrás de outro ator.
Blocos Rosas - Cores e Luz
Mude a cor do seu ator e outras configurações de luz.
Brilhe
Cria um brilho ao redor do ator.
Blocos Laranjas - Controle
Controla o fluxo da sua programação.
Repita
Executa o código dentro deste bloco um número específico de vezes.
Sempre
Executa o código repetidamente até que o projeto pare.
Se (Condicional)
Verifica uma vez se a condição é verdadeira. Caso sim, executa os blocos de dentro.
Espere
Aguarda um número específico de segundos antes de continuar.
Pare
Para atores, sons em execução e até mesmo o jogo.
Transmita
Envia uma mensagem que todos os atores recebem.
Quando Receber
Inicia o código quando a mensagem selecionada é recebida.
Blocos Cianos - Mais Blocos
Inclui blocos diversos, como variáveis, ‘tilt’ e blocos personalizados.
Incline para Mover
Incline seu telefone para mover o ator.
Defina Variável
Define a variável selecionada para um número específico.
Mude Variável
Altera a variável selecionada por um determinado valor.
Mostre Variável
Mostra ou esconde a variável na tela.
Variável
Você pode encaixar este bloco em outro bloco para utilizar o valor atual da variável.
Informação
Informa o tamanho, posição e direção de um ator.
Aleatório
Escolhe um número aleatório dentro do intervalo especificado.
Operação
Executa uma determinada operação matemática em dois valores.